totenkrone

Internet Explorer

Internet Explorer iне поддерживается. Перейдите на более современный браузер.

О расах и мире
Автор топика: Saloeshkin

Saloeshkin

Saloeshkin

Основатель
Регистрация
20 Apr 2026
Заходил
01 Jul 2026
Топиков
9
Постов
12

Игровой мир представлен на сегодняшний день пятью основными расами, за которые можно играть: люди, эльфы, дворфы, великаны и нежить. Каждые имеют свои преимущества и недостатки, в этой статье будет лорная часть, с историей, а так же особенности всех рас.

В ходе ролевого взаимодействия опираться на давние конфликты конфликты рас или забыв прошлые обиды строить новую жизнь - выбор за вами!

👍 1
Saloeshkin · 3 мес. назад · Последнее редактирование: 2 мес. назад
Saloeshkin

Saloeshkin

Основатель
Регистрация
20 Apr 2026
Заходил
01 Jul 2026
Топиков
9
Постов
12

Ландшафт Железного Архипелага всегда диктовал свои условия тем, кто пытался здесь выжить. Очертания островов, изрезанные глубокими фьордами и скрытые вечными туманами, предопределили то, как расселялись народы. Западная и северная части архипелага представляли собой суровое зрелище. Здесь горы уходили вершинами в низкие свинцовые облака, а дожди не прекращались неделями, превращая низины в топкие болота. В этих негостеприимных краях обосновались те, кого позже назовут древними расами. Эльфы выбрали для себя густые, вечно окутанные дымкой леса, где деревья стояли так плотно, что чужак терял дорогу через сотню шагов. Дворфы же ушли вглубь самих гор, методично вырубая в скальной породе просторные залы и туннели, спасаясь от сырого ветра за толстыми каменными дверями. Великаны остались на поверхности, выбрав для жизни продуваемые насквозь вересковые пустоши, где их тяжелые шаги тонули в мягком дерне и рыхлом снегу.

 

Совершенно иначе выглядел юго-восток. Здесь климат был мягче, а земля плодороднее. Просторные равнины и пологие холмы словно были созданы для земледелия. Именно эти земли стали целью для людей, которые начали прибывать сюда с материка. Они привозили с собой плуги, семена и амбиции. Постепенно на побережье и вдоль рек выросли первые поселения, которые со временем превратились в шумные торговые поселения, связывающие архипелаг с внешним миром.

 

Когда эпоха примитивных орудий из камня и бронзы подошла к концу, наступил век железа. Это случилось после того, как дворфы в своих подземных кузнях научились выплавлять сталь исключительной прочности. Пока они стучали молотами в недрах гор, эльфы на поверхности продолжали возводить свои святилища, говорят их ещё можно изредка встретить в диких лесах островов. Эльфийские мудрецы проводили там ночи, наблюдая за движением небесных тел и пытаясь разгадать ритмы самой природы.

 

Однако привычный ход жизни нарушило массовое вторжение людей с восточного материка. Это не были разрозненные группы колонистов, а настоящие легионы. У них была строгая дисциплина и отличное вооружение. Они пришли за новой сталью, что была выкована дворфами. Южные равнины пали быстро. Люди не просто захватывали землю, они ее перекраивали. На месте стоянок возникали города с каменными зданиями и форумами, самым крупным из которых стал Заубермунд. Между городами прокладывали прямые, как стрела, мощеные дороги, по которым могли быстро перемещаться войска и обозы. 

 

Несмотря на военную мощь, люди столкнулись с пределом своих возможностей. Горные крепости дворфов оказались неприступными, а в эльфийские чащобы легионеры просто боялись заходить. Архипелаг был разделён новыми людьми на цивилизованный юг и дикий север, надёжной стеной между ними стало море. 

 

Годы мира под властью империи принесли процветание. Поля колосились пшеницей, рудники выдавали тонны металла, а торговые суда постоянно курсировали между портами. С собой люди принесли и новую веру в единого бога, возводя в его честь массивные храмы. Но старые обычаи не исчезли. Эльфийские друиды и шаманы дворфов продолжали совершать свои обряды втайне, уходя в глубокие пещеры или потаенные рощи, где им не мешали имперские патрули, среди людей тоже были еретики.

 

Конец эпохе благоденствия пришел внезапно и страшно. Небо над архипелагом однажды окрасилось в багровые тона, пошёл чёрный как смоль дождь, из трещин в земле стали возникать монолиты - порталы Незера. Из Незера на землю хлынула Нежить. Армии, состоящие из скелетов и упырей, не знали усталости и страха. Ими командовала сущность непостижимая для восприятия человеком. Гарнизоны, стоявшие по несчастью близко с разломами сгорали за одну ночь, земля вокруг порталов чернела и переставала рожать хлеб. В это же время внутри империи начались распри: наместники спорили за власть, а дисциплина в легионах упала. Осознав, что архипелаг не удержать, император принял тяжелое решение и отозвал остатки войск на материк. Жители островов остались один на один с наступающей тьмой.

 

После отхода легионов начались Тёмные века. Великие города пустели, их стены разрушались, а мощеные дороги зарастали травой и кустарником. Торговля полностью прекратилась, и деньги потеряли всякую ценность. Древние расы: эльфы, дворфы и великаны в этой суровой буре обрели новый шанс на владение всеми островами, но шанс предстояло делить не только между собой, людьми, но теперь и нежитью.

👍 1
Saloeshkin · 3 мес. назад · Последнее редактирование: около месяца назад
Saloeshkin

Saloeshkin

Основатель
Регистрация
20 Apr 2026
Заходил
01 Jul 2026
Топиков
9
Постов
12

Мб предыстория сама ещё будет переписана, картинки по возможности заменю с нейрослопных на что-то другое. Описание рас меня устраивает, усложнять не хочу пока что

👍 1
Saloeshkin · 2 мес. назад · Последнее редактирование: 2 мес. назад
Saloeshkin

Saloeshkin

Основатель
Регистрация
20 Apr 2026
Заходил
01 Jul 2026
Топиков
9
Постов
12

РАСА


Философия:
описание

Внешность:
описание

Обитание:
описание

Отношения:
описание

Особенности:

+

+

+

+

-

-

-

-

Saloeshkin · около месяца назад