totenkrone

Internet Explorer

Internet Explorer iне поддерживается. Перейдите на более современный браузер.

О расах и мире
Автор топика: Saloeshkin

Saloeshkin

Saloeshkin

Основатель
Регистрация
20 Apr 2026
Заходил
07 Jun 2026
Топиков
8
Постов
10

Игровой мир представлен на сегодняшний день пятью основными расами, за которые можно играть: люди, эльфы, дворфы, великаны и нежить. Каждые имеют свои преимущества и недостатки, в этой статье будет лорная часть, с историей, а так же особенности всех рас.

В ходе ролевого взаимодействия опираться на давние конфликты конфликты рас или забыв прошлые обиды строить новую жизнь - выбор за вами!

👍 1
Saloeshkin · около месяца назад · Последнее редактирование: 23 дн. назад
Saloeshkin

Saloeshkin

Основатель
Регистрация
20 Apr 2026
Заходил
07 Jun 2026
Топиков
8
Постов
10

Минувшая жизнь на островах...

Когда-то эти острова были процветающей провинцией Единой Империи. Под защитой железных легионов здесь царил суровый, но прочный порядок: гордые дворфы неохотно, но верно платили дань золотом и рудой, эльфийские анклавы оставались в изоляции под строгим надзором наместников, а великаны были вытеснены в бесплодные пустоши. Люди безраздельно доминировали на архипелаге, опираясь на закон, сталь и покровительство далекой метрополии. Но золотой век не бывает вечным. Материк замолчал. Столица погрузилась в пучину междоусобиц, а затем и вовсе оставила свои дальние владения, забрав последние регулярные легионы и бросив колонистов на произвол судьбы. Вестей с родины нет уже много лет, и выживать людям приходится в абсолютном одиночестве.

Час расплаты за века высокомерия настал незамедлительно. Соседи, уставшие от имперского гнёта и чужих законов, не упустили шанс вернуть своё. Эльфийские партизаны вышли из чащоб, совершая набеги на пограничные заставы, кланы дворфов запечатали горные проходы и методично душат людские города экономической блокадой, а разгневанные великаны спустились с гор, круша каменные стены и мстя за былые унижения. Вчерашние хозяева положения превратились в дичь, судорожно цепляющуюся за руины своего уходящего влияния.

Но худшее ждало впереди. Словно сама земля прокляла ослабевший людской род: по всему архипелагу с грохотом распахнулись багровые разломы Незера. Из этих врат хлынула безжалостная грубая сила. Некогда в Незер попадали отбитые, тщеславные и жестокие люди, теперь вернувшиеся творить грехи с прежним рвением. Они жаждут завоеваний и славы, ведя за собой сотни варварских дружин.

Зажатые между молотом воинственных коренных народов и нечисти, разрозненные людские лорды продолжают тонуть в эгоистичной борьбе за власть, пока их общий дом захватывают новые хозяева. Железная дисциплина регулярной армии забыта, но в жилах людей всё ещё течет кровь завоевателей, а старые имперские арсеналы полны тяжелой брони и смертоносных баллист. Время дипломатии вышло, отступать больше некуда. Позади лишь холодное море. Смогут ли железные лорды сплотить раздробленные земли, усмирить соседей и сокрушить генералов Незера, или же последняя искра человечества на этих островах навсегда угаснет в пучине истории?


Люди

Зачастую строят из того, что есть под ногами и по возможности опираясь на кошелёк. Для них сила и положение в обществе показывается в имуществом. Кто-то целенаправленно выпячивает богатства, а кто-то их прячет. В сравнении со всеми другими расами они живут быстро, даже за одно поколение положение дел в людских обществах может меняться с ног на голову. Одежда представляет собой добротные шерстяные туники, клетчатые плащи, рубахи, иными словами предпочитают удобство и утилитарность, большинство не упускает возможность подчеркнуть уровень в обществе.

Быстрообучаемые
Неплохие в бою
Любят покушать


Эльфы

Их жилища - это продолжение ландшафта, не считая действительно крупных городов можно назвать поселения ненавязчивыми на фоне рельефа. В быту нет спешки, у них минимум мебели и личных вещей, они ценят пустоту, тишину и гармонию. С приходом людей, конечно, некоторые особенности их жизни были подхвачены и лесным народом, но перемены у них дело медленное. Носят что-то лёгкое, обычно простое, иногда подчёркивая статус незначительными деталями, редко бывают чумазыми, следят за собой.

Медленно голодают
Способные в алхимии и зачаровании
Высокий рост
Хилые


Дворфы

Живут в грандиозных подземных городах-крепостях, небольшие поселения представляют собой скромной зрелище в виде землянок. Быт подчинен строгому порядку, клановой иерархии и утилитарности. Дома высекаются прямо в скале и служат веками или возводятся из того что нашли поблизости. По одежде есть сходство с людьми, но не отказывают себе в больших железках, из-за условий труда часто грязные. И да, женщины-дворфы тоже бородатые.

Быстро голодают
Низкий рост
Искусны в кузнечном ремесле
Неплохие воины
Крепкие


Великаны

Из-за колоссальных потребностей в еде великаны редко живут большими группами (иначе они быстро объедят весь регион). Их быт  кочевое или полукочевое скотоводство на высокогорных плато. Дома крайне простые, просторные, обделённые мебелью. Одежда представляет собой грубую выделку из шкур или что-то мешковатое.

Крайне прожорливые
Гигантский рост
Превосходны в ближнем бою
Крайне крепкие


Нежить

Не нуждаются во сне, тепле и отдыхе. Их быт - это бесконечное, механическое повторение ритуалов из их прошлой, живой жизни. Некрополи погружены в абсолютную тишину, там нет кухонь, рынков или больниц. Поселения постепенно рушатся от времени, ведь за ними не сильно ухаживает нечисть. Носят как правило - та что осталась при смерти, о сохранности говорить не приходится.

Медленно голодают
Ночью сильнее, днём слабее


 

👍 1
Saloeshkin · около месяца назад · Последнее редактирование: 23 дн. назад
Saloeshkin

Saloeshkin

Основатель
Регистрация
20 Apr 2026
Заходил
07 Jun 2026
Топиков
8
Постов
10

Мб предыстория сама ещё будет переписана, картинки по возможности заменю с нейрослопных на что-то другое. Описание рас меня устраивает, усложнять не хочу пока что

👍 1
Saloeshkin · 23 дн. назад · Последнее редактирование: 23 дн. назад